小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

面包之子(Born of Bread)

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来自另一个时代存在正在引发混乱!而随着他们恶作剧,对每个人构成了巨大威胁。……尽管他看起来并不起眼,但“Loaf”也许正是这片土地所需要的英雄。 一个富有感知力面包踏上征程。……在冒险途中结识新角色,每个人具备自己技能和个性

电子RPG游戏小史 #1: 来自上世纪八十年代的脑洞

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但是,这样一个使用命令行交互游戏却是一个实时运行非回合游戏,所以,基本上你打字速度越快,你就能反应得越快……wai,系列后续作品夭折了。……让我尤其失望是,由于本作的寂寂无名,到现在油管上找不到这首主题曲 remix 版本

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……,之前培养成本付之东流,所以也是要爱惜哦最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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这是一款好玩游戏?……游戏没有所谓时间限制,日夜和四季变化和你实际生活一样,缓慢进行中,但它又有明确的需要等待”明日……,自定义图案细节变得极其多样

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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《审判》可探索区域相较前两有质飞跃——地图划分为多个区域,每一个几乎与《起源》全部地图大小相当……这个网站需要用户用购买游戏时 Origin 账号登录,之后可以选择前两中主角性别、种族、(身世)……),但开场都是一样的

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead®)

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2007年,年度最佳PC游戏续:扮演 Skyes 小队的士官长去迎接新战斗。……分秒必争,变幻多端战场更具爆炸性体验: 新自定义武器,新载具,照片级世界任你探索,并且主宰战区……Crysis Warhead 是一款独立资料片,不需要 Crysis 就可运行。 *PC GAMER

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

回合大家知道,玩家和敌人在一个又一个Turn下行动,而同步回合一样的点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……七、玩起来有即时感回合Rogue成立?……所以回到最原始问题,玩起来有即时感回合Rogue成立

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观感受到设计师在本勇气。……在之后几年里,《文明 5》大大小小更新不断,其中先后推出两部资料片《众神与诸王》和《美丽新世界》

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