小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……全新战斗系统需要你发挥全部聪明才智,才能在面对凶猛野兽和各种传说中生物时危中求生。……《奇妙探险队1》老玩家会发现数不清新内容:新物品、角色类型、敌人、生态圈、部落、事件等等!

Treasure Atlas

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这款游戏融合了 RPG、roguelike 和卡牌策略等多种类型,令人着迷。……在回合战斗中,玩家使用自己的卡组击败敌人,推进对世界探索。……回合战斗:每个回合都需要做出战略选择,以击败敌人并有效利用卡组和资源

截线者:网球战术(Line Clipper: Tennis Tactics)

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需要洞察对手比赛套路,掌握球场主动权。每次出手前,你都可以规划完美球路并模拟击球结果。……你需要洞察对手比赛套路,掌握球场主动权。每次出手前,你都可以规划完美球路并模拟击球结果。……瞄球:调整击球落点、力度和旋转类型,迫使对手陷入被动。2.

遗忘之地(S&M: FL)

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这是一款棋盘+动作类型的游戏。考验玩家反应、运气、策略。在棋盘上掷骰子碰运气,谁不喜欢呢!……玩家需要在棋盘上掷骰子前进,到达某些地点就需要进行战斗。……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变 游戏内容: 本游戏为轻度动作横版……- 可帮助战斗魔法道具- 通过一策略击败敌人- 轻度解谜- 原创或改编音乐- 轻松愉快游戏氛围

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

缠罗深梦(SorSomnium)

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都市奇幻怪谈剧情RPG 游戏档 4月9日上架Steam!……◇ 游戏时长根据您调查、阅读速度,约为5~10小时。◇ 游戏战斗形式为回合。……◇ 游戏为线性叙事,仅有单一结局,以及需要条件开启后日谈

文字光辉:符文探险(Effulgence RPG)

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★ 更多敌人类型以及「机关」(特殊遭遇战和首领战)。★ 新战术卡匣,以及更多构筑小队方式。……░▒▓▒░ Effulgence RPG 是什么(以及不是什么) ░▒▓▒░Effulgence RPG……★ 回合战斗清晰易读、反馈爽快,而不是那种需要刷上百小时、极限抠数值硬核游戏

版本:Early Access


总页数:50


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