枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:【招募】Unity战棋SRPG系统程序员与UI设计师(远程合作)

indienova.com/groups/post/104069

UGUI或UI Toolkit 【合作方式】- 基本按外包的方式,远程合作,确认需求和总费用后分阶段按比例付款……不追求最低价,更看重维护与交接) 【申请方式】1.……※由于项目总工期紧迫,如果是经验丰富的多人小组或团队优先

小组帖子:【招募】Unity战棋SRPG系统程序员与UI设计师(远程合作)

indienova.com/groups/post/104070

UGUI或UI Toolkit【合作方式】- 基本按外包的方式,远程合作,确认需求和总费用后分阶段按比例付款……不追求最低价,更看重维护与交接)【申请方式】1.……※由于项目总工期紧迫,如果是经验丰富的多人小组或团队优先

猫猫放置(Mister Gato Idle: The Meowsiah)

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Mister Gato Idle 的屏幕比例正是为此设计——在你玩主游戏时让它持续运行,稍后回来收获成果……每张卡牌可使属性提升 2 倍或 3 倍,最多装备 10 张。……未来,该系统扩展加入更多随机效果及 RNG 调整

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

版本:Early Access


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