奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

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炼金工房 20 周年纪念作品传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 形形色色的人物们相处交织而成的……“日常感”、借由镇拓展自身世界的“兴奋感”。……主题为“镇×RPG”

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam SteamDB……光明王传说关键字:角色扮演、推理、视觉小说发行日期:2023/01/03(中文支持)帝国——作为神秘魔法起源地的君主大国

Empires:The Rise

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开发:阿龟阿飞 。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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前进后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头。……方位拟合在实际的游戏过程中,还会遇到一个问题,开场的时候己方机器人是朝北的,摇杆的指北针方向一致。……这个时候虚拟摇杆中的前进和后退的控制机器人实际的前进后退方向是相反的。这十分违背直觉

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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挑战纳粹分子的恐怖统治, Achtung!……主要特色: - 战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……- 行动点系统:每个决定都很重要,行动点系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上

狂想乐园:深海狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

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使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容: • 250 个以上的景物件• 11 个建物组合结构• 2……座制式设施• 2 名表演艺人异想成真• 2 个过山车模组• 1 款轨道类型• 3 个过山车车厢• 2

城市弧光(Arclight of City)

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缺钱,但想发财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……重点来了:所有购买本作《城市弧光》的玩家,届时都会免费获得续作《城市弧光:源》这是一项君子协定,我们难以保证百分之百顺利的完成……我们虽然已经拿到了部分投资机构的投资,但并不能保证我们在未来不会资金枯竭、也不能保证我们在未来不会遇到各类不可抗政策风险

版本:Early Access


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