cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中事。……游戏相关数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承账号,看到了我小学时写的中二话术

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白 x 事情。……他就好像,你小时候偷偷玩电脑,一边防着不被家人发现。偷偷玩电脑是目的,不被家人发现是手段。……,喜欢奇奇怪怪日记,我还喜欢,和我喜欢的人在一起

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

屠龙勇士的史诗

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我们读过妈妈绝望的信,她开始向上帝祈祷,而爸爸拒绝寻找信仰,他任由自己沉溺在绝望之中。……一家人决定搬迁到加州让 Joel 接受更好治疗。……一开始,制作者 Green 夫妇打算一个战胜恶龙游戏,然而这个想法在 Joel 去世之后彻底改变

o028k:屠龙勇士的史诗

indienova.com/u/o028k/blogread/13743

我们读过妈妈绝望的信,她开始向上帝祈祷,而爸爸拒绝寻找信仰,他任由自己沉溺在绝望之中。……一家人决定搬迁到加州让Joel接受更好治疗。我们能看见癌细胞越来越多,Joel越发频繁地大哭。……一开始,制作者Green夫妇打算一个战胜恶龙游戏,然而这个想法在Joel去世之后彻底改变,他们改写了

灵域的阿丽埃塔(Arietta of Spirits)

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游戏讲述了艾瑞特和她的家人在祖母去世后一年后第一次参观她小屋故事。……- 探索神秘岛屿,那里有茂密森林、幽深洞穴和黑暗秘密- 漂亮复古风格像素画面和让人激动音乐原声……- 认识迷人角色,探索深奥知识- 在考验反应战斗中迎击各种各样敌人- 易于上手游戏机制,每个人都能轻松入门

版本:Early Access


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