indienova.com/groups/post/100016
∞™ ≠ 52Cº: 坚持才能胜利!……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的
indienova.com/groups/post/101684
只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/rushot/blogread/34139
然后全部武器要重做(推掉旧预设,更换新设计)。只有等整理完武器才能进入角色服饰和蒙皮捏脸定义区间
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
第二点要关注细节,游戏音乐制作中细节是非常关键的。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/u/news/blogread/1619
您不知道要哭,您就没想过要哭,但是还是哭了。……“再五分钟就好”奖:您明天要早起,需要早点睡,所以您钻进被窝前只有一件事要做了。只要再一回。……怎么样?很特别很接地气吧?
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材
indienova.com/steam/game/1206710
同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等
版本:Early Access
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