indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533
根据gameObject获得里面的属性的值:gameObject.GetComponent<脚本名字
indienova.com/groups/post/436
南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦
indienova.com/game/neji-shiki
尽管有这个名字,但游戏实际上改编了柘植的几个漫画中的事件
indienova.com/game/rustled-pete
游戏中只有一个 boss,他的名字叫 Pete The Rustled
indienova.com/u/466348376/blogread/11701
九尾狐有凶祥两面,灌灌有一种鸟,它的样子像斑鸠,叫声就像人在责骂人,它的名字叫灌灌,佩戴它(的羽毛、骨头……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它的名字叫长右,它的叫声像人的呻吟,见到它当地就会发生洪水,……有种鸟,它的样子像枭(猫头鹰),长着人的脸、四只眼、还长有耳朵,它的名字叫颙(音愚),这也是它的叫声
indienova.com/steam/game/936940
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制
版本:Early Access
总页数:50
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