迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/game/stray-of-lost-cat

解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927

游戏语言支持简体中文、英文,定价36元,并且在推出后的两周内购买,将可享受到15%的优惠。……游戏语言支持简体中文、英文,定价36元,并且在推出后的两周内购买,将可享受到15%的优惠。……沙盒系统设计的难点是如何引导玩家深入探索游戏内容,没有固定的流程容易让玩家丧失目标感,如何让玩家自主的确立目标是设计的关键

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

gare:MMO的场景与关卡设计

indienova.com/u/gare/blogread/3008

作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正去考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……流程设计总的来说,关卡流程设计也就是一部分独立的节奏设计,如同升级节奏和游戏体验节奏一样,所有的节奏都有两部分内容

创世纪外传:火星梦(Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams)

indienova.com/game/ultima-worlds-of-adventure-2-martian-dreams

时间来到了 1991 年,贤者(Avatar)得到了一本神秘的书,书中解释了如何利用月球之球(Orb……除了常规的战斗流程以外,《火星梦》的流程极为线性,使得它既是一款 RPG,又像是一款冒险游戏

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上的部分,而特效的部分则需要美术去思考如何在自己可以控制的范围内保证画面的表现力……基本的游戏类型,画面风格,以及音乐风格等能在第一时间确定的部分,而这部分如非必要,尽量还是不要去思考如何去推翻原先的方案……,而是将方案细化,并且大家一起商量好一个合适的流程

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》发售预告片

indienova.com/u/kingna/blogread/30022

但我们依然相信能忽略游戏美术动作瑕疵耐心玩下去的玩家老爷一定觉得《琉隐》是个还不错的游戏,玩家玩到的每一个交互环节,每个流程涟漪都是制作组对游戏无比的热爱和用心……正式版的售价会适当上调,但之前购买过的玩家可以直接升级更新

书之旅人(Story Walker)

indienova.com/game/story-walker

本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-xx/

而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……这些资产如何确定的呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)