绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

会员:yu458952

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这段时间一直设想一个游戏,玩法类似于火焰纹章,但玩法更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏的胜利方式不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家的兵种组合提供了更多的思路……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

轻风语(Whisperwind)

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游戏Whiperwind监狱中进行,您是那里的最新囚犯,而且您睡觉时发生了一件可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

轻风语(Whisperwind)

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游戏 Whiperwind 监狱中进行,您是那里的最新囚犯,而且您睡觉时发生了一件可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

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Store里面下载,其他地方看不到的,所以如果你没有设备,只好拜拜……两部短片的水准都比较高,当然后出来的……Henry播放时,会建议玩家坐在地板。而剧中的“自己”同样也是如此。……小刺猬看向自己的时候,会觉得有点害羞:哇它在看我,我要怎么回应?

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

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考虑到转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也重新设计中。……这次双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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这次《猫呜地理》陆陆续续筹备也有小半年的样子,瓶颈美术又不在美术。……然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……》打样到手,我还猛猛拍照了一波,觉得好看的——其实这次《猫呜地理》陆陆续续筹备也有小半年的样子,瓶颈美术又不在美术

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……我们已经《街头霸王Ⅱ》(Street Fighter Ⅱ)吃过一次亏了,因此内心非常清楚,或者说

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……我们已经《街头霸王Ⅱ》(Street Fighter Ⅱ)吃过一次亏了,因此内心非常清楚,或者说

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎玩法没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品视觉总能让我们耳目一新……似乎玩法没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索

版本:Early Access


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