绿洲(Oasis)

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当玩家清理出足够迷雾,显现关键地形后,可以选择利用一个回合来城市间修建道路、搜索隐藏宝藏,或进行其他准备工作……当玩家回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)。……玩家会有十秒钟时间将居民撤离最近城市(前提是你修建了正确道路!),然后结果将由你策略决定

电梯迷航(Elevator Warp)

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乘电梯6楼。 但这不是普通电梯... 谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车?……检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯6楼。但这不是普通电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼6楼,判断每一层是否有效

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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11:00改了改昨天写功能11:30发现自己逛开发者社区,意识自己摸鱼,但是已经到了午饭时间,……这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天买的菜就剩火腿肠方便面和鸡蛋了,嗯...好像只买了这三样12:15……吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂 313:30终于洛斯里克高墙多点了一堆火

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波敌人!你会遇到一位血腥伯爵夫人,她在途中创造了历史!……战斗中使用你助手,为他们分配简单任务并保卫你蜘蛛基地-贾维斯!……合作和单人游戏模式在这个疯狂世界中,无论是独自一人还是分屏合作模式下与一群最好朋友一起踏上这场奇妙冒险

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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我们最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

银河远途(Galaxy Too Far)

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另一个世界即将成为造物主资源殖民地。证明你们用处。将你们影响力扩散整个星球。……夺取你能得到所有资源。地表和太空建立基地。完成星际信标的建造,吸收整个星球。……帮助您确定在哪里可以建造特定建筑,以及建筑与其他系统连接方式

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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一共只有十个关卡,技能装备搭配合适情况下,通关一次只需要四十五十分钟。……而商店不会显示技能和装备具体属性,必须买到手才能知道自己买的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大挫折感

水獭帝国(The Otterman Empire)

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水獭帝国是一个激烈速射派对射击游戏一四个玩家。……关于游戏激烈速射派对射击游戏一四个玩家.……快动作派对射手,哪里奥特斯走空降 • 多人动作:组队最多四个玩家在混乱中卧,卧榻合作社征战或考验你友谊去头对头我们竞争中与战斗

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定地方开始,汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究地方……而左边是利用随机生成点。具体算法很容易搜索,这里不再赘述。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

版本:Early Access


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