水下(Underwater)

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新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……之前一个朋友看我玩只狼的时候说,听说这个游戏很难,但是看起来好像不是很难的样子

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……听起来好恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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只要树果果们不遭遇什么问题,石头山就会永远欢迎外人。……事实再次证明,抓住家园之树的叶子比你想象的要困难得多,而灾难随之而来。……充满挑战的谜题和独特的小游戏探索四个巨大的世界大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

未解之谜(Unsolved Riddles)

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再次证明你作为一个天才侦探的能力——解决三个不同的案件,拯救你的朋友和你自己!你将会得到什么

宙斯战场(Zeus Battlegrounds)

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《宙斯战场》是一款 Industry Games 制作并发行的动作游戏,以近战为主,支持最多 100……游戏中,玩家作为宙斯的 100 个半人半神的孩子之一,要使用传说武器或者神的武器展开战斗,证明自己能够成为神明

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到的 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……上看到这个项目可能重启的消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点靠谱

dlgame:慎重的发表我第一篇日志

indienova.com/u/dlgame/blogread/17723

最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事是经过很长的时间才慢慢确定下来的,做一个好游戏。……这个游戏是什么样子的?

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作

版本:Early Access


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