小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴的话大家建个群也行。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏的想法。……如果赚钱的话也就算在这行里站稳脚了,赚不到也就算圆了自己的一个梦想

DRIFT 21(DRIFT21)

indienova.com/game/drift21--game

在漂移车场和学校赛道上获得第一个漂移技巧,再现传奇的 Minami jump! 秀出你的技巧!……证明你是实至名归的冠军金奖杯持有者。在单次比赛中获得尽可能的漂移点数,迎接时间挑战与比赛大会

恋爱与推理(LianaiYuTuili)

indienova.com/g/liantui

大概是一款GalGame……没了(異議あり!净TM扯淡!)……作为新转入华欣外国语学校的学生,看似平静的校园中发生了一件又一件奇怪的事情……在提升自己学习能力的同时……养成部分主灵感来源于《心跳回忆》《武林群侠传》文字推理部分来源于《逆转裁判》《弹丸论破》 游戏特性: 周目

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,就是也还可以。……还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,少事……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

用游戏过程中赚到的,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/steam/game/2731280

目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是16:9的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的……,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕,点开始游戏时请将鼠标往上一咩咩!……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是 16:9 的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的……,因为压根没做,如果不是 16:9 的屏幕,点开始游戏时请将鼠标往上一咩咩!……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……3.添加去医院看病的动画

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

武器系统,贴花系统,材质检测系统。 第一版做完,暂停后续开发。后面开始帮朋友先把他的游戏做完。……以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年)名字没想好,一款太空战略游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……同学的构成大概是怎样的?……Game Stream 的同学们大多来自设计背景,一共 18 个人,男女比例1:1(太难得了),大概有三分之一是港澳学校毕业

版本:Early Access


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