游戏历史上的今天:《光之子》

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但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……结识了一些新的伙伴,也慢慢得知了事情的真相:自己的继母是夜之女王,为了得到王国的统治权而陷害了自己的母亲……差评的点一般都在于“美术超强但其他与之不匹配”

纪念碑谷 2:全景版(Monument Valley 2: Panoramic Edition)

indienova.com/steam/game/1927740

跟随 Ro,享受她在成为母亲之旅中的感人故事。……探索,成长和引导 Ro 和她的孩子穿越一个神奇而动人的世界。……在这个沉思而平静的益智游戏中,跟随 Ro 享受她在成为母亲的旅程中的感人故事

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……而我们看游戏 CG 也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

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La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在你踏上冒险旅程之时,遍及整座城镇的孩子们都将卷入这场动作角色扮演游戏中

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

版本:Early Access


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