另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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学习笔记架构安排一个 Roadmap 是最好的,这是我的经验之谈。……3 线并线,等到 3 线都进行到第二阶段的时候,先主攻进度最慢的那个把那个学完。3.……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一追求的人

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……不如是在比拼组织资源的能力;尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻……大量的高质量免费资源,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才的一个单机

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……稍微一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法的美术伙伴加入。……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是问题 加不上去Nova-xqqpOJ

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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去年也有打算开始unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……上次玩推箱子可能得追溯到小学了

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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