LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期时间全在制作能力和种族上,已经实装到STEAMDEMO,很多东西未能赶在6月份STEAM……正在参加Steam6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新主能力:鸟高速度闪避……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完工作现在基本一个星期多点就搞完了

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

2024-03 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2024-03 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……83天鹅绒流星队长 JUMP+ 异世界小冒险83远征:泥泞奔驰游戏80魂斗罗:鲁加行动76逃生:试炼

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

新场景发布 已经很久没有日志了,但是并没有跳票!……)首先感谢epic放出免费资源,让我这类美术白痴可以得到自己想要场景资源。……最迟年后一个月·······

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未日志原因,是陷入了制作联网功能泥潭之中。……更高fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

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