indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促里买了不少东西吧?但是!……不要只关心Steam平台,itch.io现在也在Summer Sale!
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……,比如微信云托管。……以下是一些我个人浅薄的认识:1.在开发过程中就顺便制作各类游戏的宣传物料,图片视频都可以
indienova.com/groups/post/29175
发起:瓦尔基里工作室 图片
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发起:瓦尔基里工作室 图片
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导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chin的create事件里创建……movement赋值因为在移动时,我们只导入right方向上的精灵图片,这里利用sign函数,根据实例移动方向
indienova.com/groups/post/1217
construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片
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在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为……第二行代码则是设定了这个绘制事件使用这个新创建的字体,最后则是在游戏中选择了一个坐标将分数直接绘制出来
版本:Early Access
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