小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova有文章写了的……,填国外的,填身份就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

鬼玩人:游戏 - 豪华版(Evil Dead: The Game - Deluxe Edition)

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《鬼玩人》豪华版中附赠第一赛季通行。……拥有《鬼玩人》第一赛季通行即可凭优惠价畅享 4 个 DLC 扩充包。……替天行道或无恶不作 - 你可以为正义而战,或是操控坎达安恶魔来追捕安旭和其他玩家,同时支配附身恶鬼、

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二章:游戏的结构 1.玩家玩家听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,你懂的,但是一个好的角色很难,如何把一个角色设计的有血有肉,活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响……,比如《奥日黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……你的团队的产生默契,击垮你的对手。控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……你的团队的产生默契,击垮你的对手。 控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

忘却前夜(Morimens)

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开发:B.I.A.V. Studio 。……你可以构建灵活而丰富的专属牌组,自由选择爬塔或是对战,疯狂边缘的人形武器一起,在迷雾地图诡异事件之间……墓碑为,愿银钥指引前路。欢迎入学,守密人

奥力奥力世界:虚空滑手(OlliOlli World: Void Riders)

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游戏主要特色: ● 步入 V.O.I.D.……:你的异星伙伴一起通过各种关卡,体验阳光谷、科洛弗布鲁克和伯恩特洛克全新的一面。……《奥力奥力世界》:虚空滑手是首个可以单独购买或作为《奥力奥力世界》扩展包通行或《奥力奥力世界》(酷乐版

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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这次我们削弱养成的元素,以免影响到《作业疯了》最核心的解谜游戏的玩法,简化了数值架构和删除一些无意义的……,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群,通过老师布置作业的方式开启……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

版本:Early Access


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