shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……发布审核流程最后就是审核流程,以微小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目。……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程,但愿能帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官,……查询是否获得本次测试资格。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

indienova.com/groups/post/102398

1、一个科幻女角色,blender全流程,绑定了以后使用Mixamo动作导入,三渲二模式,直接在blender……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成。……,现在已经关闭,你再试试应该可以找到我

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

二维码过期。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 做demo就可以了……cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……用户下单外卖以后,距离超时时间还有10分钟时提醒外卖小哥即将超时

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

VR Rome

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产品支持简体中文VR Rome重现公元320年罗马城大部分地区的原貌,您可以在2公*2公的连续区域内自由游览……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……VR Rome复原罗马城主要城市区域,玩家可以在一个巨大的城市区域中自由浏览

版本:Early Access


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