《星界战场》开发日志 #3

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这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……而我弟负责最根本的 AI 算法,直到现在还在。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……而我弟负责最根本的 AI 算法,直到现在还在。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

会员:弄粮食的瓦西里

indienova.com/u/wb-2674578851

微博:粮食的瓦西里

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……然后我得到了这个对应的子弹的结构体,并打断后得到其实例,通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的切换路线、等等。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,明白自己为什么杀人

黑相集:第一季(The Dark Pictures Anthology: Season One)

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各作之间剧情独立,单独游玩。 此组合包收录《棉兰号》、《稀望镇》、《灰冥界》与《心中魔》。……才刚抵达城堡没多久,他们就察觉自己受到监视和操。一时之间,收视率不再是最要命的问题!

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

版本:Early Access


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