indienova.com/u/kierra/blogread/34793
年秋季(即2024年9月开学)一年制游戏设计专业学习的学费。……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码↓获取)
indienova.com/steam/game/679540
打造GIF动态相片 NEW静态图片不够看,动态更吸睛!……智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒速移除多余人物,或将人物移至他处。……一键套用迭印特效,包含漏光、脏污、刮痕和耀光等效果,惊艳立现!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
indienova.com/steam/game/206610
全新的 3D - 和 3D-ET- 技术将整个游戏提升到一个新层次。……通过任何连接的摄像头,游戏将扫描您的面部,当您需要改变视角的时候只需向那个方向看一眼就足够了!……只有手速最快的人才能打破自己的分数限制。在“改变重力”模式,一个新纪元正在等着您
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
如果是大游戏,可能有更加好的检测方法或者软件吧。· 提出价格。……主宣传图(616 x 353)、页面背景(1438 x 810),提交前有相对的设计建议、用途介绍和尺寸说明……全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong
◎ 优化的声音和动态的战斗音乐此起彼伏。◎ 重建库存用户界面,在任务中,物品更易管理。……◎ 可以安装在角色手臂上的全新的网络软件技能树和新的网络武器。……◎ 敌人出现时,能立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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