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DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一定整理出来分享给大家
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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/game/cirro-investigates-the-chilling-truth-behind-deck-13
3713 年,Adamant Gambit 号上。 好的,你在录音吗?
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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/jump-like-a-grad-student
20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界吗?……在策略回合制战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合制战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/groups/post/586
莉莉西亚: 群号交出来233 疯王子: @莉莉西亚#4 网站顶部不是有群号。……这画画的太烂了,根本看不出是什么游戏
版本:Early Access
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