【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

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这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏。……编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

如龙 重制版合集(The Yakuza Remastered Collection)

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重新制作的内容和新增的在地化翻译,再加上 1080p 60 FPS 的游戏画面,神室町夜生活将呈现前所未有的美丽面貌

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

机翻游戏,能成吗?

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这项技术被证明是一种更可靠也更稳健的解决方案。……比如,最近的一篇 Reddit 帖子里,就有沮丧的玩家留下上百条评论,大部分都在说同一事:厂商只想挣快钱……那么,什么样的翻译手段产出又快,质量又“不至于太差”?你想得没错,就是机器翻译

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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转载翻译自“Extra Credits”(https://www.youtube.com/watch?……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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indienova,后续教程将会陆续翻译。……到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Edge Vertices我们现在需要四个顶点来描述六边形的一条边,将它们绑定分组将会是非常有意义的一

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

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在这期【开发历程】中,Mark想实现他的游戏构想——但首先,Mark回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史,……编者按在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃RTS竞技热潮 Uncapped Games是以暴雪老员工David……此前,Kim曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

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