bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……,也就是说可以进行进一步的开发了。……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用

混乱序列:独立游戏的人生

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可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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下面是随便搭建的场景,用于验渲染技术视频:https://www.bilibili.com/video……吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……,或者也可以邀请我加入

禁忌试炼(Taboo Trial)

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每一结尾的boss掉落,我们一共四。……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九到第十一章的内容。……本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九到第十一章的内容。……概率会用于游戏多个方面,主要用于计算期望价值

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

UnderSupernova:游戏AI虚拟"天道"的调教指北(持续更新中...)

indienova.com/u/mGvU241FG70741/blogread/36993

AI真的能胜任这份岗位可以的,兄弟可以的!……这样就可以按照它地想法,来操作虚拟的世界了。AI真的能完美胜任这份岗位?不然不然。……而历史的经验也告诉我们, 不要操不要操不要操!

会员:林加德

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信:林

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我信聊一下gklcom123

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