indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
发行日期:2023-07-20。明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/street-fighter-v-special-shoryuken-edition
Fighter V - Limited Special Asian Package, Street……Fighter V - Special Shoryuken Edition。……发行日期:2016-02-16
indienova.com/game/quadratank
发行日期:2022-11-11。……Play in a classic 1 v 1, 2 v 2, 3 v 1, or Free For
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-victory
神次元ゲイムネプテューヌV, Kami Jigen Game Neptune V, Ultra Dimension……Neptune V。……发行日期:2013-03-15
indienova.com/game/picture-party-vr
开发:Force Field Entertainment B.V.。……发行:Force Field Entertainment B.V.。发行日期:2018-12-04
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/game/v-rally-3
发行日期:2002-06-21。……Introducing V-Rally 3, the next evolution in the leading……V-Rally 3...
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