黑暗时代:背水一战(Age of Darkness: Final Stand)

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利用内部研的名为“SwarmTech”的技术,游戏可以在屏幕上一次呈现超过 70,000 个敌人单位……◎ 研的“SwarmTech”允许超过 70,000 个蜂群 AI 单位在任何时候在屏幕上。……◎ 基于恐怖和强化的状态效果,可以诅咒或帮助你的部队◎ 特殊的梦魇单位、喷吐者、粉碎者和巫师,考验你的战斗技巧

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

战争星球 Online(War Planet Online: Global Conquest)

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虽然你在这个战火连天的世界孤军奋战,但你注定会成为那个征服世界的帝国之王!……• 用取材现代战争机器的各种战斗单位打造你的最强军队

战争星球 Online(War Planet Online)

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虽然你在这个战火连天的世界孤军奋战,但你注定会成为那个征服世界的帝国之王!……• 用取材现代战争机器的各种战斗单位打造你的最强军队

战争星球 Online:世界争霸(War Planet Online: Global Conquest)

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虽然你在这个战火连天的世界孤军奋战,但你注定会成为那个征服世界的帝国之王!……• 用取材现代战争机器的各种战斗单位打造你的最强军队

勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……◎挺进:让你的单位挺进一格位置,或者使用步兵展开近距离突击。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

万众期待的《生化危机7》姗姗来迟,这一代从曝光之日起就备受争议,不管如何,对于作为系列粉丝的我还是会选择必入的……当然,电影改编游戏,相对于在电影花式吊打丧尸的女神爱丽丝,玩家们在游戏可就惨多了,游戏并没有开挂的爱丽丝……在这里有必要回顾下之前的几代作品,4代算是一个分水岭吧,三上真司离去之后,《生化危机》系列的口碑可谓是每况愈下

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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