杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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十周年纪念版拓展MOD内容基本也是源自社区成员上传,B社似乎已经过分压榨这部传奇开放世界RPG……从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么办?

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定不会用到这6个玩意。4张图都是window7系统自带画图造

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

没有其他能压制转轮手枪武器呢?……,极大丰富补给、战斗策略性。……不过,就算没有补给限制,只买长射程步枪也已经不是最好选择

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

没有其他能压制转轮手枪武器呢?……,极大丰富补给、战斗策略性。……不过,就算没有补给限制,只买长射程步枪也已经不是最好选择

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

indienova.com/groups/post/1447

桑二哥: 早就应该弄个app,手机还得打开浏览器,体验太差 桑二哥: 安卓版还没有出啊?……坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发情况怎么?……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……这样一来,一些适用于图算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格边(标注为E那条)位置来判断世界坐标落在哪一个面中

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……最后视频中还展示一小段炫酷空中变形动画,吊足胃口:还有一点值得一说,Lightbulb Games

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己Text组件,它提供相对基础和易用……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字地方为透明”特性,找到文字边缘并将其向外进行拓展……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏计划。……这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

版本:Early Access


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