indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
十周年纪念版的拓展MOD内容基本也是源自社区成员的上传,B社似乎已经过分压榨了这部传奇开放世界RPG……从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/groups/post/102773
有没有其他能压制转轮手枪的武器呢?……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
有没有其他能压制转轮手枪的武器呢?……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/1447
桑二哥: 早就应该弄个app了,手机还得打开浏览器,体验太差 桑二哥: 安卓版还没有出啊?……坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?
indienova.com/u/news/blogread/859
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后的利维坦》)也是各位没有理由不去尝试的一款作品。……最后视频中还展示了一小段炫酷的空中变形动画,吊足了胃口:还有一点值得一说,Lightbulb Games
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
版本:Early Access
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