会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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目前单周目流程较短,全流程由18个场景,17个选择构成,如果玩家游戏体验足够,可随时退款,制作组给予充分理解和支持……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方

小组帖子:3D化战场兄弟,寻投资(或者接场景美术外包)

indienova.com/groups/post/103761

如果无法获得足够资金,现有资金只能做西幻题材(购买角色素材)。……特别擅长大世界场景的制作,可以做写实也可以做各种风格化场景,又快又好,包您满意~无论是投资还是合作,欢迎感兴趣的朋友联系Q:

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……如果你也是独立游戏人,如果你也有想要和我交流或是分享的内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎与我联系……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统内执行步骤的天然结果)如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏……Q:游戏难度大吗?……如果有玩家对游戏形式介意,我愿意在和他们交流时使用“可执行程序”或“习题集”来代替“游戏”一词

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

游戏资源也尽可能在商店购买,目前像unity商店里面精良的游戏资源非常多。……如果你正有此心,不妨互相了解下先。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

会员:夏末微凉

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微信:夏末

小组帖子:武汉地区,手游逆向开发招聘

indienova.com/groups/post/103799

联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐

版本:Early Access


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