indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布一条微博,声称自己在2月27日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……更多游戏的内容可以Steam查看

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

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在这期【开发历程】中,Mark想实现他的游戏构想——但首先,Mark回顾他游戏制作尝试失败的黑历史,……编者按在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾他游戏制作尝试失败的黑历史……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

Just Jump

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会不停的自己向前行走,玩家只需按SPACE键,让约翰 J在合适的时候跳跃(不同的跳跃位置会有各种不可名状的效果),获得他想得到的钻石……从零基础,到现在稍微能写点代码,经历一个很复杂的过程,当然,美工也可以说根本就是没有。……我们也学习音乐的制作,同样的零基础,短时间内做出了多首游戏的背景音乐,希望能给大家一点耳目一新的感觉

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造地球的古代文明怎么办

冒险与经商(The Adventure and Business)

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Studio™/Zirbry Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠……1亿金币,你会怎么办?……但是此时的邱家已经没有任何能力还钱,就在邱浩天与这三个家族辩论时,由于情绪过于激动,又加上受到破产的打击

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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这样就可以在接下来立即开始制作2P角色。……如果一切顺利,很快(可能是年底)我们就能放出一些比较成型的东西给展示给大家。……我只想回复“他娘的”,当然我并没有那样做,我们也没有选择这家发行商

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

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我就给搁置并取消了,本身我对盐与避难所的了解程度并没有很多玩家高,而且很多人也用过了某些汉化,如果想和汉化版译名接轨……,毕竟帖子是去年10月的如果这个也失败,本次的摸鱼更新1号也就是相当于白发了……_(:з」∠)_……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作没有回应,不清楚是为什么

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……但如果能全猜对,谁还会花时间写什么破分析文和视频呀。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事= =,感觉之前绕好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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随着进度的发展,越来越多的回忆被重新唤起,同时却把自己推向了没有后路的结局。……如果你对这个游戏感兴趣的话,现在购买已经不怕没有攻略卡关了(我写了指南)。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 就 好 。本文原于发布于 2018年3月3日

MOD的宿命(上)

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如果算上线下和其它平台的销售数量的话,1 亿份妥妥的。)……这是一把双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的

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