HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?……虽然大家都会对自己的作品质量充满信心,然而没有比较就没有伤害……如何理性地判断游戏的质量?……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

Codinggamer:【译】一个不知名独立开发者的视频日志( Indie Your Face )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11097

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?使用playtest的利弊是什么?……这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……视频中出现的游戏SeablipHell ThroneNever MournBreak the LoopARTIFICIALKoboo

Movavi Video Editor Plus 2022 - Video Editing Software

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亮点音频工具:创建空间音频,减少响亮和安静声音之间的差异,设置分贝级别声音和音乐失真音效导出视频质量控件高级控件配备工具提示任何人都可以像专业人士一样剪辑视频……您无需花费时间研究如何使用程序:只需开始编辑,程序会为您提供指导。……简单的界面:很容易理解如何使用所有可用的工具人性化工具提示会帮助您使用高级控件拥有多媒体库,内含数十种免费效果

【游戏幕后】《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

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本集视频中他谈到了他们是如何做到的,Alan 的故事如何在 Remedy 的新游戏《Control》中延续……转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有……原视频名 How Alan Wake Was Rebuilt 3 Years Into Development

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

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游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?游戏玩法如何设计和权衡?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种小缩略图……,在“特别优惠”或“好友中热门”等页面显示——胶囊图的好坏关系到玩家是否会点进商店页面:上面的哪张胶囊图更显眼……我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

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如何创造《ABZU》的艺术效果点击这里观看视频。……现在游戏的制作人 Tim Soret 制作了一个自述视频,详细讲述了游戏的开发历程,以及他们在 E3上震撼业界的预告片是如何制作的……《守望先锋》如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd

地球防卫军 6:突击兵用武器“A60 化学弹”(Earth Defense Force 6: Ranger Weapons - A60 Binary Round)

indienova.com/game/earth-defense-force-6-ranger-weapons-a60-binary-round

投掷装有多种化学物质的胶囊。命中后,化学物质会混合产生腐蚀性气体

爆钻小英雄 G(Mr. Driller G)

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一边拿取空气胶囊,一边回避陷落的砖头, 向着地底终点进发的挖洞动作游戏系列“MR.

版本:Early Access


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