仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)

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\接着上一次的准备工作视频(https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y117eZ……/)我们在这个视频里来了解一下如何打包至头显上,使用的是OCULUS官方的SDK中的DEMO来做的示意

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察和想法。……视频里面的游戏:AutoForgeRaw MetalPepper GrinderGodswornNecrosmith

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频的预告

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何“借鉴”出一款新游戏

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

[纪录片] 半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?

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半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?Half Life 新作 22 分钟幕后采访花絮揭秘。……视频来源:Youtube来源:B 站链接。半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-50-51/

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51 课:如何

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