indienova.com/steam/game/1226480
火并不可怕,可怕的是我们不知道如何自救,所以当我们遇到火时,我们该如何自救和逃生呢?当火灾发生时
indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢
indienova.com/u/tuangouguihuaju
微博:团购规划局
indienova.com/steam/game/780230
玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法有可能是选对了出口, 或是以正确的顺序行走不同阶段有着不同的离开方式要如何到达下一阶段而下一阶段是什么呢……按照社会价值与国家的指示走, 结果呢?……现代是个充满可能的时代面临时代交替冲击的我们是否能在这年代找到属于我们的道路呢?
indienova.com/game/fantasmagorie
仅凭一根针和一根线,穿越这个世界并躲避扭曲而可怕的创造物。粉碎妄想,揭开一切背后的真相
indienova.com/u/wulivak/blogread/7559
大家觉得如何呢?
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/groups/1018
打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内购型,寻求UI美术、动画、特效
版本:Early Access
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