辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以没有写……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的一些设计图,来自己的脑洞可以往一个固定方向

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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下载一些世界片道勇者和后来的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)……举例子有些会一生门口就有强力 NPC 可以招募,有的会大幅增加游戏难度,也有一些偏趣味性的规则变化

粉碎粉碎 ~空闲约会~(Crush Crush)

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你是否正在寻找一款有趣而轻浮的游戏来消磨时间,并且自己开怀大笑?……- 大量的特殊服装,你替“老婆”精心打扮。- 不知道为何出现的熊?

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界里自我控制……如果你的答案是:是我带你穿越,带你感受音乐走入一个全新视听盛宴! ......……如何玩?

很纠结:我把游戏分为两类

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实情绪和情感一般是相互交替的,所以我觉得可以把主要产生情绪的游戏称为游戏性游戏,把主要产生情感的游戏称为艺术类游戏……有人“独立游戏同一玩法在质量上无法跟3A大作比,应该去探索新玩法才能有新的出路。”……,因为很多开发者都注重去寻找一种新的玩法,而不去探索玩法如何深入设计

游戏化面临的几点批评

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譬如,如何定义好玩(或者其他所谓的游戏的优势),并且其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……游戏化的哲学基础是现代社会的效率至上如果游戏化是一种痴人梦,那么,它所描绘的梦想不过如此:一切都是快乐的游戏……但如果游戏化没有游戏本身变得更好,这种正名的效果令人怀疑

泉水镇·居民的反击💩

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每个人物都有自己专属的攻击方式和特殊能力,每次升级会随机出现三张能力卡牌,玩家可以思考如何让人物和卡牌效果搭配出更强的战斗力……每个人物都有自己专属的攻击方式和特殊能力,每次升级会随机出现三张能力卡牌,玩家可以思考如何让人物和卡牌效果搭配出更强的战斗力……《泉水镇·居民的反击》玩家交流QQ群:【630331135】 (●ˇ∀ˇ●)聊天窗口竟然掉装备,一看

推来拉去有意思吗?有意思!

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本地多人本地多人游戏向来人又爱又恨。……二三好友聚在一起来一盘,欢声笑语间,不仅不会友谊的小船翻就翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘……顺便两句更值得思考的东西是,在游戏进行时我们要如何学会这种连体生物的生存之道,就像 Warcraft

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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正如主角登岛第一晚,著名游戏角色KK弹奏跟你的那样:不会有人指挥你,不会有人你做什么,可以在自己喜欢的时间……这就是真正的《动物森友会》传达的,其设计团队对当代”开放世界"玩法的理解。……所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容

爱情自助器

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(注:已婚人士请在老婆不在的情况下游玩)。……这个游戏会通过一些测试和绝对独特的跑酷关卡来判断你和她会不会在一起

版本:Early Access


总页数:50


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