派对派(Party Pie: Free Pie)

indienova.com/steam/game/2009470

好玩的不只是关卡游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太谱的队友们……,不管是游艇,踩滑板,爬墙还是飞行,他们都能带给你大量的惊喜。……随时玩除了经典的单人模式以外,最多支持16人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴!

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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妮芙把薇奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命。……话虽这么说,她是无论如何都不会伤害薇奥拉的,只能说爱得太深了。……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能人以商单再续前缘

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能人以商单再续前缘

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31820

我挑选了一些2022年9月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……1Goldenvalegabriverga2RienMachineLithPyroMobileGameDev2020Caltomoid 如何搜索

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……比如说如何当一个合格的游戏设计师,如何带领一个团队,如何有效地和队友沟通,还有如何进入游戏产业,职业规划之类的

绘图方块 触摸(Picross Touch)

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所有关卡都精心设计,经逻辑推理解决。……特色: - 366 个关卡 - 包含玩法教程 - 易触按钮提供轻松游戏体验 - 撤销修正错误 - 可配置界面……- 实时保存关卡进度,随随玩 - 自由畅玩,选择喜欢的颜色,自动生成主题 - 简约设计 - 提供长久的解密乐趣

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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