indienova.com/groups/post/61146
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来
indienova.com/game/causal-effect
这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫
indienova.com/steam/game/2498180
试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境
indienova.com/game/plastomorphosis
请尽情享受您的逗留,但为了使您的撤离过程更加舒适,请遵守政府和主权士兵的指示。……,每个新来者都必须接受残留暗能量辐射筛查。……⧉ 在筛选过程中,您将发现 ⧉ - 受复古恐怖生存游戏启发的体验- 各种谜语、神秘和不那幺神秘的事件-
indienova.com/steam/game/2321098
「特殊忍术」是能让自己的原创忍者学习新忍术的特殊下载内容。 第4弹是「尘遁・原界剥离之术・柱」!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!
indienova.com/game/fear-surrounds
平民目标 1,在游戏场景中完成所有任务获胜2,小心你身边的每一个人都可能是恶灵,注意他们的动向和行为3……,开会时进行投票,可献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人的行为和发言分析他是好是坏,如果判断出错……牧师目标 1,可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜2,其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信
版本:Early Access
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