小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33490

发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33489

发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33488

发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33487

发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

杉果娘:杉果日报:《NBA2K》因内购太多被起诉;《GTA6》流程或超500小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/30474

2.因《NBA 2K》系列氪抽卡内购,T-2 或将被起诉3.传言:《狡狐大冒险》新作将于 2022……,随后又会鼓励玩家在其他内购系统上花费更多钱。……这就引诱玩家购买更多的战利品箱,但这些都是要收费的,用现实货币去氪抽取虚拟球员卡也是《NBA 2K》

怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)

indienova.com/steam/game/2246340

预定于游戏本篇发售时推出)・猎人外观装备“兵之甲冑”系列、“剑豪独眼罩”、“鬼角假发”・鹭鹰龙装饰“士兵骑”……、“将星骑”・随从外观装备“足轻猫系列”・饰物【飞鸟风铃】・动作“战吼”、“打磨除油”・发型“豪杰束发……※本商品的内容亦可单独购买,请注意避免重复购买。※内容的详情及推出日期有可能在无预告的情况下更改

怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)

indienova.com/game/monster-hunter-wilds

预定于游戏本篇发售时推出)・猎人外观装备“兵之甲冑”系列、“剑豪独眼罩”、“鬼角假发”・鹭鹰龙装饰“士兵骑”……、“将星骑”・随从外观装备“足轻猫系列”・饰物【飞鸟风铃】・动作“战吼”、“打磨除油”・发型“豪杰束发……※本商品的内容亦可单独购买,请注意避免重复购买。※内容的详情及推出日期有可能在无预告的情况下更改

空之轨迹 the 1st - 眼镜套组A(Sora no Kiseki the 1st - Glasses Set A)

indienova.com/steam/game/3945060

购买后可获得不同样式的眼镜。                                                                                                                                                               ……眼镜・天空蓝×8太阳眼镜・奢华×8蒸气庞克眼镜×8※于游戏内开启主菜单[ITEM]的[DLC]页面选择新增的项目……请留意勿重复购买

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……期望发行商给你一笔代理就能延续团队的,做梦。……一个产品调优到发行到回款至少半年,你原本能活的,你不用代理自然活,你原本不能活,给你了代理也是死

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入盈利的目的。……与氪用户相比,那些休闲游戏玩家并不是营销的重点。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)