海迪 2(Haydee 2)

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《海迪 II》和它的前作一样,也是一位主人公被困在一个陌生的建筑群中,完全不知发生了何事或如何逃脱。……本游戏不会提供:- 任何有关线索或方向的旁白- 互动式地图- 自动保存功能或存档点- 回血效果- 目标记号

God Monster

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神武:重甲战士 善用长枪 一当关 万夫莫开简介:战输出、爆发型职业,拥有连贯优雅娴熟的强力连招技能效果

蔚蓝月下的回忆(Sapphire Moon: Forever Memories)

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故事将会有三位主陪伴着大家,而大家也将在这个真实又虚幻的世界寻找属于自己的那一份爱恋。……关于游戏 大家,我们是已成立四年的原创游戏制作组——星愿池,曾经作品有《蔚蓝月下》《十二刻度的月时计……要说我们现在有什么最大的不同,那大概是明白了“品质决定一切”这句话的意义了吧,所以希望我们能在这个最好的时代

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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在女巫玛雅的帮助下,找到她应该不是什么难事。……虽然亚娅是个姑娘,但也有副暴脾气,总是和玛雅陷入争执——特别是被她调戏的时候。……伊玛菈是艾瑞的祭司,也是她的首席顾问

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供的服务。……前面的发展我们觉得它是资源密集型的,进入信息流以后,因为广告的转化越来越好,可以利用我们相对精准的数据和相对的创意……我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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控制预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同的问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制预算吧。……那么,团队为什么会选择来参加GWB腾讯游戏创意大赛呢?获奖后,又有什么感受?

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……嗯,好像也没什么变化。。。其实这一步是为了下面添加Image Effect做准备的。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。花费再多的时间也是值得的。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

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游戏包含超 7 小时的影像素材,以及 8 位不同风情、性格的美貌主,不管是时长还是福利,都是量大管饱……- 玲珑有致的危险忍者- 千娇百媚的顶流写真- 性感热情的饭店老板娘 上一秒还流连在温柔暧昧中,下一秒惊呼谁在背刺我……大不了按个重启键——毕竟故事,从来都不怕多试几次,反正每次重启,都是新的高光时刻

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

版本:Early Access


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