roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

【游戏音乐课】《柴薪》随音乐创造历史

indienova.com/indie-game-development/making-history-with-the-music-of-pyre/

Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

indienova.com/indie-game-development/sidcourse-how-to-make-a-relaxing-game/

Cara。 这是一年之前的视频,但其中一些观点仍然很有价值。……本视频由卡 Cara 翻译完成

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

从上次的28到现在,我都没有这么在开发程序,原因一大堆,但都是借口。懒惰和怕难的借口。……下面是王妙一 在西瓜视频上的一小课堂,已经更新到了17,但是缺15和16。……而且比王妙一本人的新浪微博(两个号)多的多。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

但买回家后却处于吃灰状态,毕竟现成的果汁更方便不是?……动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶?背景:不详。……眩晕已经改成了喘气,因为笨重的体型,跑两步就需要休息啦~) 7、杀马特电音响背景:虽然是一个普普通通的电音响,但自从了自我意识以后

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

但买回家后却处于吃灰状态,毕竟现成的果汁更方便不是?……动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢! 5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶?背景:不详。……眩晕已经改成了喘气,因为笨重的体型,跑两步就需要休息啦~) 7、杀马特电音响背景:虽然是一个普普通通的电音响,但自从了自我意识以后

会员:百思不得姐

indienova.com/u/st-76561198341064421

Steam:百思不得

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

立绘方面采用AI绘图,效果个人认为还算不错。……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

会员:梁伟国Waigo

indienova.com/u/wb-1465610872

微博:梁国Waigo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)