与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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怎么样才能把用户体验做好?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……虽然应用才是游戏设计师最为关心的内容,但是也必须对于原理与局限有所认识才能够有的放矢

ACA NEOGEO 顶级高尔夫选手(ACA NEOGEO Top Player's Golf)

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充满临场感的图像以及决定胜负的技巧运用,能让人充分享受高潮迭起的游戏乐趣

顶级高尔夫选手(Top Player's Golf)

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充满临场感的图像以及决定胜负的技巧运用,能让人充分享受高潮迭起的游戏乐趣

篮球宝贝(Basketball Baby)

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身体强壮的男孩总能获得女生的青睐,热爱篮球的男生也总能捕获女孩们的芳心,和宝贝们一起玩球的感觉真好!

十指之约(Fingers' Dating)

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女生约会是最快乐的事情,但今夜也许只有你自己

少女领域(Otome Domain)

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没有其他去处的他,穿着女生制服在女子宿舍住下了

手指约会(Fingers' Dating)

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女生约会是最快乐的事情,但今夜也许只有你自己

酒吧迷情(Pub Fascination)

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酒吧的魅力就是在微醺的状态下,邂逅一位美丽的女生,开始一场休闲的游戏…… 这是一款消除+美女 CG 的休闲游戏

方程:心门:患抑郁症的平常人

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与精神科疾病有关的游戏们心门 Freud Gate(下文含游戏的全面剧透,请注意)《心门》的故事主线是一名高中女生陷于精神困境受抑郁症侵袭期间……主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现

小组帖子:心门:患抑郁症的平常人

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与精神科疾病有关的游戏们心门 Freud Gate(下文含游戏的全面剧透,请注意)《心门》的故事主线是一名高中女生陷于精神困境受抑郁症侵袭期间……主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现

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