LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

游戏基础知识——咆哮与嚎叫的设计要点

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三、游戏中使用咆哮与嚎叫技能的角色类型根据上面所说咆哮与嚎叫的各种特性,我们就可以判断出哪些类型的角色适合在游戏的剧情……第四类,强大的女性角色。……女性用声音作为“武器”甚至可以追溯到古希腊时期的塞壬传说,只不过她们用的是美妙的歌声而非刺耳的尖叫,并且歌声在游戏中经常产生的效果是催眠

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……,经验或做过攻略的即可,热爱塔防游戏最好。……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

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发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……最好对狗的运动规律基本理解,对动态一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,哪些又是关键道具的所在地。……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Jesse:同品类的游戏最好都要深入了解。再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打新」

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……要把自己想要达到的效果正确的传达给他们有时候并不像想象的那么简单

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……接下来是曲面细分和实时改变的贴图的组合拳,做了可破坏物和脚印的效果。……不过到这里其实还是一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……电影相比,游戏会把主角行为限制在很窄的范围内,因为前者都是预设的,而游戏不仅要提供行为还要模拟对应的作用效果……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据离自己的距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

版本:Early Access


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