indienova.com/game/your-house
不仅仅是一座建筑:它是一个庞大而鲜活的谜题,将一个寻找答案的迷失少女和一个与社会期望抗争、接受真实自我的成熟女性的故事交织在一起……一座房子知道你的一切:你吃什么,你读什么,你什么时候上床睡觉或看电视
indienova.com/steam/game/2374320
你还会在地牢中找到各种物品,有些在你捡起时会立即生效,有些则是“主动”物品,你一次只能携带一个(显示在界面的左上角……主动物品需要紫色或蓝色宝石充能后才能使用。……一些主动物品充能后会自动触发,其他则可以由你在需要时随意激活
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29446
但是由于所处的环境仍然不同于玩家所处的环境,以及主角对外界事物的回应也显得缺乏主动性,剧情方面玩家的代入感并不强烈……在剧情中,存在着许多暗示式或白描式的细节指明着主角的行动所产生的影响,相对于黑暗之魂来说,主角的行动的主动性更为明显……因此,某种意义上来说,高难度,以及高代入性,能直观显示玩家或是主角选择的结果的的剧情,会增加玩家的沉浸感
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
indienova.com/game/last-labyrinth
这是个能透过 VR 实际体验的故事。……Labyrinth》以“VR 时代的新形态冒险游戏”为概念进行开发,有着正因为是 VR 才能实现的世界观,且是一款能实际体验与架空角色进行沟通的……主动画师由福山敦子担任。场景美术设计师由草场美智子担任。音效设计师则是由花冈拓也担任
版本:Early Access
总页数:50
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