地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

女拳主义 F-ist!一般向版(Waifu Warrior F-ist)

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某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升,使男性成为人类社会食物链的最低端。……以武力和魅力把女性攻陷!……以武力和魅力把女性攻陷!

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

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就是被特效难住了。……配合一些特效会华丽一些。……但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈。……竞争越来越白热化,要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品,如二次元的产品和女性向的产品……,这些在整个2017年量市场中有非常好的表现

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加

大恶人千金:枭雌百合战记(The Great Villainess: Strategy of Lily)

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大恶人千金 枭百合战记, 大反派千金 莉莉的計略, GreatVillainess.exe, 위대한……《大恶人千金:枭百合战记》是一款回合制策略游戏

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中崔丝塔娜的火箭跳跃技能为例……,说明视觉特效如何为游戏性服务。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝塔娜落地时造成伤害的范围。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……”——面对来自同桌的问候,她一开始以极其冷淡的方式作为回应

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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岗位要求:●有游戏特效制作经验,熟悉unity相关模块的使用;●熟练掌握动画运动规律,熟练使用特效设计软件和相关引擎等特效设计软件……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading……特效

版本:Early Access


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