小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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核心体验:选择+探索+叙事剧情世界观等进一步的详情参见游戏主页项目目前状况参见最近的开发日志,若有兴趣可以点进主页瞅瞅项目的开发历程已有多家发行方主动表示合作意向……若您喜爱游戏,并真切想要成为项目的合伙人的话,尽管联系我。1.……对配色敏感,制定场景颜色规范,能够用合适的色彩搭配表现场景氛围与情感2.

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

人中之龙8外传 Pirates in Hawaii - 传奇穿搭包(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Legendary Outfit Pack)

indienova.com/steam/game/3184010

可将主角真岛的服装更换为桐生一马与冴岛大河等历代系列作品人气角色穿搭, 以及可更换为本作专用原创T恤衫的套装……避免重复购买。 《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》追加内容。……可将主角真岛的服装更换为桐生一马与冴岛大河等历代系列作品人气角色穿搭,以及可更换为本作专用原创T恤衫的套装

怪奇迷宫:第九批进入者(The Maze Survivor: The 9th Entrants)

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开发:资坦独立游戏Triztan IndieGame, Triztan Game。……发行:资坦独立游戏Triztan IndieGame。……迷宫背后似乎一股神秘的力量影响着你的行动,不断地阻碍着你的行动。 去吧,看看你是否能逃脱

砍树、种田、造房子,这种“荒野求生”般的游戏体验到底爽在哪儿?

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mp.weixin.qq.com/s/0l7ACwHY5UrK_3ljZyGCGw作者:Reese(本文系用户投稿,转载征得同意……因此,设计时应关注不同区域地块表现的丰富度与差异性,并保证表现与玩法是一致的。……这就像 GF 见都想要,也不想扔,以及把家整理干净的体验是相似的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:砍树、种田、造房子,这种“荒野求生”般的游戏体验到底爽在哪儿?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31381

mp.weixin.qq.com/s/0l7ACwHY5UrK_3ljZyGCGw作者:Reese(本文系用户投稿,转载征得同意……因此,设计时应关注不同区域地块表现的丰富度与差异性,并保证表现与玩法是一致的。……这就像GF见都想要,也不想扔,以及把家整理干净的体验是相似的

Killer

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你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

indienova.com/u/dex/blogread/754

当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向:一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现另一个就是类似天天风之旅……这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有啥

版本:Early Access


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