久野歩夢:15/7 剧本进度

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有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特故事 emmm 先不剧透了然后现在就是在练习画画……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点 当然更专业播音主持人啥

小组帖子:离职的我,立flag了

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不过还是想做游戏啊,之前想是做那一个绝妙创意,但现在我更想实现另一个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……),琐事缠身,有心无力感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发感觉也挺好

拉瑞和他的情人(Larry and the Long Look for a Luscious Lover)

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今天是拉瑞 40 岁生日,但他还没有找到女人的温柔触碰。……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!……此为未经授权情圣拉瑞 NES 游戏

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……(第二张图是记得一个叫OD的人做驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了有12345各种困难和行业大道理

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做东西十分有限。……作为一款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局相当于游戏终于有了一个完完整整框架

会员:佐伯女士的女人

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微博:佐伯女士的女人

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

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每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

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每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了一开始还挺兴奋……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

版本:Early Access


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