回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲

DDBrothers:WalkMan的测试版!

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4707

这半个月里面,我们丰富了演出,增加了角色的开场介绍和赛后回放;我们又增加了3段BGM,对于一个挑战全模式可能只需要……3分钟的游戏,我们添加了长达20分钟的音乐;们增加了跨栏模式,飞人刘翔也不是梦;我们不断调整了难度,困难电脑……在体育场里走走,发挥一下想像,可能你告诉我们WalkMan应该是什么样子的

无限穿越者(原名 废土穿越者)(Infinite Traveller( aka Wasterland Traveller))

indienova.com/g/wasterlandtraveller

第一次知道原来也有不用学习,也得到的知识。……我没有听全息影像在说什么,因为我已经知道自己的任务了,至于其他的,像为什么我会出现在这里,不是我现在应该考虑的……增加了生存系统,钓鱼,种植,做饭,交易等内容

弹幕大修仙 - 开篇

indienova.com/steam/game/1471120

https://gangchengnian.gitee.io/xianyuanguhua/ 游戏玩什么……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。游戏包含什么 至少5首动感背景战斗音乐。……提示(疯狂暗示) 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,轻松挑战成功

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

indienova.com/game/stg-become-on-immortal-opening-chapter

(买游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。 游戏包含什么 ◎ 至少 5 首动感背景战斗音乐。……提示(疯狂暗示) ◎ 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,轻松挑战成功

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

因此卡牌游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么牌重要什么牌不重要,仅凭稀有度也体现一张牌的价值……增加每个点的数值,即增加卡获取的难度,通过降低爆率、增加价格等方式都可以做到,但显然这是最容易惹恼玩家的方式……这里必须要说明的是,随机效果本身是一把双刃剑,用好了能增加游戏乐趣、体验以小搏大的快感(误),用坏了就成了

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

indienova.com/steam/game/2195140

Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查点、即时存档和不死模式等易用性功能

天下为棋

indienova.com/g/txwq

不求达到什么高度,只求能为战棋这个类型引入些新的可能性,能为喜欢战棋类的玩家带来一个不同的,有趣的游戏体验……而是我们东方体系的角色,除了职业类棋子角色,还存在独有的英雄类别的棋子角色,且不同棋子角色都匹配设计了真正的差异性功能及规则……还有很多功能与规则散布在各环节中,但我们一直在遵循和坚持:功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感

光辉同盟(Gloria Union: Twin Fates in Blue Ocean)

indienova.com/game/gloria-union-twin-fates-in-blue-ocean

利用新增加的战术卡片寻找自己独特的攻略方法! ■ 增加新元素及便利功能!……‧增加自动储存功能(最多 30 回合之内,自己的回合自动储存)‧增加对话纪录功能及自动播放对话功能!……‧增加像素优先滤镜功能!(搭载显示比像素图形效果更佳的画面效果!)

小组:出肉拿肉weed飞叶(创建人:zhanglin168)

indienova.com/groups/1119

【+ Q:925.198.557】全城配送欢迎增加,沟通交流!有什么问题问他,他都是有问必答的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)