WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602

音乐声吵?很吵,就算是两人大声对话,也听不清。什么音乐风格?HipHop。酒吧的保安几个?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到。……现场把妹高手?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

三天时间,直到清算...... 欢迎来到“屠夫”的家。欢迎来到你的新家。为什么你会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去?……所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?还是一个开始

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

indienova.com/groups/post/33569

Cloudmy: 人在澳洲,大厂策划经验。……qq 454823414 Mirai: 要找什么样的,可以说的详细一些

TELEFORUM(Teleforum)

indienova.com/game/teleforum

一切都与磁带有关,不是?……你正在访问他遗孀的公寓 - 安慰这位悲伤的女人,并为这个可怕的故事提供一些线索......但这不是你来这里的主要原因……一切都与磁带有关,不是? 试着找出真相,请 ■■ 不要 ■■■■■ ■■■■ ■■■■

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢?……通过【日常搬砖】可以提升五种角色属性,提升属性可以解锁不同的技能卡牌哦!……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!

3D找茬(Tiny Lands)

indienova.com/steam/game/1354910

什么是“Tiny Lands”?你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏?……它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……通常一次走难道不是因为被美术、玩法这种不可调和的矛盾劝退的?我觉得问题其实很大。……这四个方面很多都是掌握在自己手上的,至少不用依赖他了,难道不是

设计游戏的最佳实践方式 #1

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-1/

游戏中的什么元素使得体验有趣? 游戏中的什么元素削弱了体验? 如何能够通过改变游戏元素来提升体验?……一个有序是最好的解决方案?为什么? 如果问题被解决了,我将如何去解释呢?……这种评价能否使得玩家想要提升呢? lens 19 和 20 一个很典型的例子就是《征途》

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……例如有一对长期确定情侣关系的男女,男人突然向女人求婚,女人拒绝了。这是为什么?……那么,切换到女人的女性好友,通过适当信息的“刺激”,也许就能够让女人认识到自己的真实想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)