游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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会采用资源控制的手段来提高战斗操作失败的风险,迫使玩家去思考战斗中的出招顺序、防御套路、敌方弱点、装备搭配……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

会采用资源控制的手段来提高战斗操作失败的风险,迫使玩家去思考战斗中的出招顺序、防御套路、敌方弱点、装备搭配……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

小组帖子:无标题

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希望你是对此类型的游戏感兴趣再来,长期稳定的开发,不轻易跑路。……初期为爱发电,如果顺利本人有一些资金会投入进去来提高质量

失落的维京人(The Lost Vikings)

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干掉它的邪恶手下巨怪和恐怖巨人,不断提高自己的实力。……三人中,Erik 擅长跳跃和“铁头功”;Baleog 有一柄剑,一张弓和用不完的箭;Olaf 则有一面万的盾牌

未近黄昏:发条军队(Duskless: The Clockwork Army)

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解锁奖励如锤子和闪电枪来帮助你提高获胜几率。……你阻止他们的攻击并让以太城重获昔日的辉煌吗?

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

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ArtistEpicGames 在今年的 GDC 上展示了以假乱真的实时光线追踪技术,在《堡垒之夜》中,动态光照技术大幅提高了场景观感……它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。……虚幻引擎4 推出了用于创建材质分层的实验性功能

海岛大亨 6:传染病(Tropico 6: Going Viral)

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使用“医疗弹药包”快速将药物交予海岛人民,或者建造新的“超级医院”提高你的医疗能力,并在街上广设“医疗检查站

无法恢复(Can't revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他的家人消失了,房子里接连发生奇怪的事件。……他逃避家人去世的现实,陷入药物造成的妄想中……在反复的恐惧和混乱中,面对令人震惊的真相

八 8IGHT(The 8ight)

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首先,他必须找到可以缓解症状的药物。也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?

版本:Early Access


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