对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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该注意的第一点是跳出式资料卡上面只会显示 5 个标签,所以务必确保标签清楚地描述游戏类型。……怎么得知游戏资讯的?……(当中多少愿望清单行为是因为社群平台影响)单纯放入愿望清单的行为,转换率就高一点

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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》、《土豆兄弟》打折后都是10几,20块,那是因为他们有庞大的玩家基数,对于小的独立游戏开发者,小众一点的游戏……如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

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《可爱的苏卡 - 大西瓜》结合了休闲游戏的乐趣,还需要您动一点点脑筋,它是一款完美的休闲小游戏。……无尽的挑战超级好玩,价格便宜。易学难精通。你会发现自己不断地创造新的高分

古树旋律:最终演奏(Deemo: The Last Recital)

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剧情描述一直在城堡中独自演奏钢琴的“Deemo”某天突然遇见了从天而降的失忆少女

后室 1998(The Backrooms 1998)

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- 闪光灯、工具和补给: 寻找工具和补给,如闪光灯(需电池)、喷雾枪(用于标记路径)、药品(维持理智)……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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万套的游戏必须要有一个非常鲜明的亮点,它可以是足够好玩,可以是足够有话题,可以是足够懂宣传,也可以是足够便宜……没有名气的、不便宜的、没有熟人推荐的、需要下载安装玩过才知道值不值的……每一个需要玩家主动搜索游戏信息的环节……那么,免费、低价或者想走高价高端路线的游戏,收益要怎么预估呢?销量又要怎么对照着参考对象来预估呢?

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/100913

我们工作不996,工作地点在深圳平湖,房价相对便宜,团队氛围宽松,公园也不少,消费便宜

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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重要提示:这只是一款很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的小游戏再购买,现在bug还很多,很不完善,谢谢我们其实是几个热爱游戏开发的学生……所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢的游戏,非常感谢你的支持,感谢你的理解。……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图要上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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您有一百周(回合)的时间来购买一百块金条。……最棘手的是,黄金的价格不断在上涨,因此您需要在购买金条和投资于自己的企业之间作出谨慎考量。……魔尘是一种强大的物质,虽然不便宜,但它绝对会物超所值!翻新豪宅豪宅已经有些破旧

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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您有一百周(回合)的时间来购买一百块金条。……最棘手的是,黄金的价格不断在上涨,因此您需要在购买金条和投资于自己的企业之间作出谨慎考量。……魔尘是一种强大的物质,虽然不便宜,但它绝对会物超所值! 翻新豪宅豪宅已经有些破旧

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