惊扰:阴谋(Disturb:Conspiracy)

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小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术找一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

《山海长歌》开发心得

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我们考虑了两个方向:其一,与 Sonic 类似,强调快速奔跑的速度感与酷炫的关卡表现; 其二,与《天天风之旅……就更应该强调“攻击“,具体到《山海长歌》之中,即是用“斩”来解决问题《山海长歌》的原型ver0.1截具体来说……P.S.这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S

Bem Feito

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̷̤̓ ̸͍̑b̶̻̓ẹ̴̎c̶̘͐õ̵̰m̴̟̀e̴̤͠ ̴͍̇ ̴̟̾r̴̪̿e̴̯̒s̵͋͜p̷̠̈ŏ̸̘n̸̠͑s̴̙̓i̴͝ͅb̵͕̎ĺ̶̝e̸̻̿……,̶̳͠ ̷̎͜ ̴̗͘f̴̹̀ő̷̱ȑ̶̦e̷̘̔v̶͍̓ë̶̝́r̵̿ͅ,̶̤̓ ̶̜͗ ̸̘͌……w̴̛͓ḧ̴̺́a̷͖͋t̸̮̋ ̵̻̍ ̴̙̽y̵̫͒o̴͍͐ṵ̷̓ ̷͔̎ ̸̪̊h̶̙̔a̵̙̕v̷͈̾e̶̜̚

CatSaw:新的项目已经接近尾声

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一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨,但是我们觉得已经能达到让玩家去玩的质量了……最后丢张HOHO

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

甜蜜炸弹(SweetBomb)

indienova.com/g/sweetbomb

是你女朋友发来的信息你看着信息,眉头一紧,觉得此事绝不简单你绞尽脑汁,试图厘清她暗藏的脑回路,终于你发现一丝线索说时迟那时,……----------------------希望这个休闲游戏能让你玩的开心,顺便体会一点恋爱的酸爽(P.S

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

版本:Early Access


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