会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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说到继承,就要提到父子这两种角色。当一个对象一个父对象时,它可以继承其所有事件代码内容。……但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是很大区别

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

说到继承,就要提到父子这两种角色。当一个对象一个父对象时,它可以继承其所有事件代码内容。……但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是很大区别

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

开发:华工彦祖 。……在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

而根据场景收集到的提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

测试调整很感恩,经过一个多月的时间,《Water Drop Man》第一版本基本完成了。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是多烂……)(三水:再烂也比你的文案好吧………编号03 陆洋我们的老板陆洋先生!……后遇暴雨,便妻子佟梦投宿别墅。(小声哔哔)希望这位霸道总裁别给调查添什么麻烦

MOD的宿命(上)

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基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug 修正一下,或者是增加新的故事情节,类比 DLC(主要区别是有没有官方的授权……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

版本:Early Access


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