神塔(Tower of God)

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共有11个阶段,每个阶段30至50圈,最后有一个凸台。 打败老板,进入下一个阶段。……随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

弹跳射击斗殴者(Varion)

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组队或为自己战斗,制定精明的战术,并利用在多达4名队员的激烈战斗中不断变化的危险阶段,成为在你的客厅里的最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

未知海岸(Shores Unknown)

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回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……游戏特色无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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本项目目前有成员两名,除我以外另外一名成员为现任的程序老师(更偏向引擎美术一些),但如今项目步入demo阶段后发现人手不足……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

未知海岸(Shores Unknown)

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回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……游戏特色 ◎ 无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

版本:Early Access


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