游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群的焦点……嗯,比尔绿裤子了至于 GameBoy 上另外一个魂斗罗作品《魂斗罗 3:外星战争》,那个其实是超任版同名作品的移植……,有机会我们以后再聊

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子的免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业的机会……近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子的免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业的机会……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……其他该游戏部分文字是文言文。本游戏纯属虚构,与真实的历史无关

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

sliver:目前demo的最新更新版本

indienova.com/u/sliver/blogread/25869

优化、新增 本次进行的优化:1、 视角问题更改了弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……骨骼问题现在的骨骼在射击时将会完全跟随枪械的步调一致,不会再射击前后上下摇晃新增更改:1、跑步时无法进行开枪,我没有相应的动作模组……2、新增了自动弹,只有在弹夹内但要为零的时候才会自动更换,在还有剩余的情况下需要手动

版本:Early Access


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